奖励档位改为按有效次数结算
同一档位内按完成先后顺序进入累计,跨档位不重复计算。档位表中新增「有效次数」一列,用来标注每项任务在本轮最多可以被计入几次,超过部分不再进入结算。
今天完成了 4 次日常签到,档位表里该项的有效次数是 2,那么只有前 2 次进入奖励累计,剩下 2 次仍会记录在进度里,但不参与本轮结算。
操作建议:先看档位表的有效次数,再决定今天需要补哪一项,避免重复做同一件事。
左侧四条是最近一轮的变更要点,右侧给出对应说明与具体例子。点开任意一条,就能对照查看它会影响什么、该怎么操作。
同一档位内按完成先后顺序进入累计,跨档位不重复计算。档位表中新增「有效次数」一列,用来标注每项任务在本轮最多可以被计入几次,超过部分不再进入结算。
今天完成了 4 次日常签到,档位表里该项的有效次数是 2,那么只有前 2 次进入奖励累计,剩下 2 次仍会记录在进度里,但不参与本轮结算。
操作建议:先看档位表的有效次数,再决定今天需要补哪一项,避免重复做同一件事。
进度条改为按自然日重新计数。跨过零点仍未提交的记录会保留在当日快照中,第二天开始新一轮计数,页面上的百分比以最近一次同步结果为准。
23:50 完成的第 4 项任务,在 00:10 再次查看时仍显示在昨日快照里,不会挤占今日的进度数值,也不影响今天重新开始的计数。
操作建议:接近零点时先刷新一次进度,确认同步完成再离开页面。
每一轮的开始与结束时间统一在资讯动态中公布,开始前 30 分钟会再核对一次时间表。遇到临时调整会追加一条变更记录,旧记录保留可查,不会被覆盖掉。
本轮原定 20:00 开始,若 19:30 的时间表显示调整为 20:30,则以最新一条为准,原来的 20:00 记录继续保留,方便回看变更过程。
操作建议:参与前只看最新一条时间表,不要拿几天前的记录当依据。
先在进度页核对当日快照,确认不是同步延迟后,再通过页面底部的反馈表单提交任务名称与完成时间。核对结果会补充到资讯动态,同一问题的说明只保留一条。
提交时写清任务名称、完成时间,以及进度页上当前显示的数值三项信息,核对速度会明显更快,也能减少来回确认的次数。
操作建议:一次把时间与任务名称写全,避免分多次补充造成记录分散。
下面的数字来自本期的核对记录,用来说明变更影响到了哪些环节,以及反馈大概多久能得到回音。
资讯动态里条目不少,但真正需要你动手确认的只有三件事。按顺序看完,再回到玩法与任务页面操作,基本不会踩到旧规则。
同一条说明可能对上一轮仍然有效,确认它什么时候开始算,能避免用新规则去倒推旧记录。
条目上会标明涉及奖励结算、任务进度还是玩法轮次,只关心和自己当前在做的那一项相关的内容。
建议部分写的是具体动作,例如刷新进度、核对有效次数、重新提交反馈,照着做即可,不必重复提交。
写清任务名称、完成时间和页面上显示的数值,我们会在 24 小时内核对,并把结果补充到资讯动态的对应条目里。
任务名称写全称、完成时间精确到分钟、进度页上的当前数值照原样填写。三项齐全时,核对通常一次就能完成。
核对通过后,结果会补充进入对应条目的说明与示例部分,不会单独私发,也不会覆盖原有记录。
跨零点后进度重新计数、超出有效次数的部分不再结算,这两类都属于正常规则表现,无需单独反馈。
以下三条是最近被问得最多的内容,看完仍不清楚,可以用上方的反馈表单说明具体情况。